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LuYao.ResourcePacker - 优雅地管理 .NET 项目资源文件

在 .NET 项目开发中,你是否遇到过这些问题?

  • 使用”嵌入的资源”时,需要手动编写代码来访问文件流,繁琐且容易出错
  • “资源管理器”功能虽然方便,但需要额外的配置和操作步骤
  • 资源文件被嵌入到 DLL 中,导致程序体积急剧膨胀
  • 资源文件名是字符串硬编码,没有智能提示,容易写错

如果你也为这些问题困扰,那么 LuYao.ResourcePacker 正是为你准备的解决方案。

项目简介

LuYao.ResourcePacker 是一个轻量级的 .NET 资源文件打包和访问库,它通过以下特性优化了资源文件的使用体验:

核心特性

  1. 构建时自动打包:在编译时自动将多个资源文件打包成单个 .dat 文件,避免 DLL 体积膨胀
  2. 智能分级压缩:采用 GZip 自动压缩,根据文件大小和类型智能决策,优化包体空间
  3. 目录扫描:默认扫描项目中的 Resources 目录,自动识别所有资源文件
  4. MSBuild 深度集成:无需额外配置,安装 NuGet 包即可自动启用
  5. 简洁的运行时 API:提供异步和同步两种方式读取资源
  6. 强类型访问:自动生成类似 Android R 类的强类型访问代码,支持智能提示和编译时检查
  7. 高度可配置:通过 MSBuild 属性灵活配置资源目录、输出文件名等

适用场景

  • 需要内嵌配置文件、模板文件、数据文件的应用程序
  • 包含大量静态资源的类库项目
  • 需要优化程序包体积的项目
  • 追求代码质量和类型安全的项目

安装方法

LuYao.ResourcePacker 通过 NuGet 包分发,支持多种安装方式。

方式一:使用 .NET CLI(推荐)

在项目目录下运行以下命令:

dotnet add package LuYao.ResourcePacker.MSBuild
dotnet add package LuYao.ResourcePacker

方式二:使用 Package Manager Console

在 Visual Studio 的包管理器控制台中运行:

Install-Package LuYao.ResourcePacker.MSBuild
Install-Package LuYao.ResourcePacker

包说明

  • LuYao.ResourcePacker.MSBuild:构建时工具包,包含 MSBuild 任务和源代码生成器
  • LuYao.ResourcePacker:运行时库,提供资源读取 API

使用方式

基础使用

1. 准备资源文件

在项目根目录创建 Resources 文件夹,并添加资源文件:

YourProject/
├── Resources/
│   ├── message.json
│   ├── config.txt
│   ├── template.html
│   └── data.xml
└── YourProject.csproj

2. 构建项目

运行 dotnet build,资源文件将自动打包成 YourProject.dat 文件并复制到输出目录。

3. 访问资源(传统方式)

使用 ResourcePackageReader 类读取资源:

using LuYao.ResourcePacker;

// 创建资源读取器
using var reader = new ResourcePackageReader("YourProject.dat");

// 异步读取为字符串
string message = await reader.ReadResourceAsStringAsync("message");
Console.WriteLine(message);

// 异步读取为字节数组
byte[] data = await reader.ReadResourceAsync("config");

// 同步读取
string template = reader.ReadResourceAsString("template");

// 列出所有资源键
foreach (var key in reader.ResourceKeys)
{
    Console.WriteLine($"Resource: {key}");
}

高级使用:强类型 API

源代码生成器会自动创建一个名为 R 的内部静态类(类似 Android 开发),提供强类型的资源访问方式。

1. 使用生成的 R 类

using YourProject; // 导入包含 R 类的命名空间

// 使用常量访问资源键(编译时检查,支持智能提示)
Console.WriteLine(R.Keys.message);
Console.WriteLine(R.Keys.config);
Console.WriteLine(R.Keys.template);

// 使用生成的强类型方法读取资源
string message = await R.ReadMessageAsyncAsString();
byte[] configBytes = await R.ReadConfigAsync();
string template = await R.ReadTemplateAsyncAsString();

// 如果需要,也可以访问底层的 Reader
ResourcePackageReader reader = R.Reader;

2. 强类型 API 的优势

  • 智能提示:IDE 自动提示可用的资源名称
  • 编译时检查:资源名拼写错误在编译时就能发现
  • 重构安全:重命名资源文件时,引用处会产生编译错误
  • 代码清晰:消除魔法字符串,代码意图更明确
  • 类型安全:每个资源都有对应的读取方法

自定义配置

.csproj 文件中配置项目属性:

<PropertyGroup>
  <!-- 启用/禁用资源打包(默认:true) -->
  <ResourcePackerEnabled>true</ResourcePackerEnabled>

  <!-- 自定义资源目录(默认:Resources) -->
  <ResourcePackerDirectory>MyResources</ResourcePackerDirectory>

  <!-- 自定义输出文件名(默认:$(AssemblyName).dat) -->
  <ResourcePackerOutputFileName>custom-name.dat</ResourcePackerOutputFileName>
</PropertyGroup>

流式读取大文件

对于大型资源文件,可以使用流式读取避免一次性加载到内存:

using var reader = new ResourcePackageReader("YourProject.dat");

// 获取资源流
using var stream = reader.GetStream("large-file");

// 使用流进行处理
using var fileStream = File.Create("output.dat");
await stream.CopyToAsync(fileStream);

压缩资源的流式读取:对于压缩的资源,GetStream() 方法会返回一个自动解压的流,无需手动处理解压逻辑,同时避免了将整个解压后的内容加载到内存中。

智能压缩特性

LuYao.ResourcePacker 内置了智能分级压缩功能,在构建时自动优化资源包体积。

压缩策略

系统采用 GZip 压缩算法,根据文件大小和类型自动决策:

  1. 小于 255 字节的文件:不压缩

    • 理由:压缩开销大于收益
  2. 255 字节 – 4KB 的文件:尝试完整压缩

    • 只有压缩比达到 5% 以上才会保存压缩版本
  3. 大于 4KB 的文件:采样评估

    • 取前 8KB 作为样本进行压缩评估
    • 如果样本压缩比达到 5% 以上,则压缩完整文件
  4. 已压缩格式:自动跳过

    • 识别并跳过已压缩的文件格式(jpg、png、zip、mp3、mp4、pdf、字体文件等)

压缩效果

根据文件类型,压缩效果各不相同:

  • 文本文件:通常可达 50-70% 压缩率
  • JSON/XML 配置文件:通常可达 60-80% 压缩率
  • 源代码文件:通常可达 50-65% 压缩率
  • 二进制可执行文件:通常可达 10-30% 压缩率
  • 图片/音视频文件:0-5% 压缩率(自动跳过)

使用方式

压缩是完全自动和透明的:

// 打包时自动根据规则进行压缩(构建时)
// 无需任何配置

// 读取时自动解压(运行时)
var content = await reader.ReadResourceAsStringAsync("config");

// 流式读取压缩资源(自动解压)
using var stream = reader.GetStream("large-text-file");

技术细节

  • 压缩算法:GZip
  • 最小压缩比:5%
  • 流式解压:支持流式读取压缩资源,无需完整加载到内存
  • 线程安全:支持并发访问压缩资源
  • 元数据存储:索引中记录原始大小、压缩后大小、压缩标志
  • 版本兼容:压缩特性保持文件格式版本号为 1,向后兼容

实现原理

构建时处理

  1. MSBuild 集成:通过 .props.targets 文件在构建管道中注入自定义任务
  2. 资源扫描ResourcePackerTask 扫描指定目录下的所有文件
  3. 二进制打包:使用自定义的二进制格式将资源打包成单个 .dat 文件
  4. 源代码生成ResourcePackageGenerator 分析资源文件,生成强类型访问代码

文件格式设计

.dat 文件采用自定义的二进制格式,支持压缩:

[版本号: 1字节] [资源数量: 4字节] [索引区] [数据区]

索引区结构(每个资源):

  • 资源键名(字符串)
  • 原始大小(4字节)
  • 存储大小(4字节)
  • 压缩标志(1字节)

数据区:存储资源的原始或压缩后的字节数据

这种设计的优势:

  • 快速索引查找
  • 支持随机访问
  • 支持流式读取
  • 支持透明压缩/解压
  • 紧凑的存储格式
  • 高效的空间利用

源代码生成器工作流程

  1. 资源发现:通过 AdditionalFiles 获取资源目录中的所有文件
  2. 键名提取:使用 ResourceKeyHelper 从文件路径提取资源键(去除扩展名)
  3. 代码生成:生成包含以下内容的 R.g.cs 文件:
    • R.Keys 嵌套类:包含所有资源键常量
    • R.Reader 静态属性:提供 ResourcePackageReader 实例
    • 强类型方法:为每个资源生成 ReadXxxAsync()ReadXxxAsyncAsString() 方法

命名空间处理

源代码生成器遵循以下规则确定 R 类的命名空间:

  1. 优先使用 .csproj 中的 <RootNamespace> 属性
  2. 如果未设置,则使用程序集名称(AssemblyName

这确保了生成的代码与项目的命名空间约定保持一致。

最佳实践与注意事项

最佳实践

1. 使用有意义的资源文件名

资源键由文件名(不含扩展名)生成,使用清晰的命名:

✅ 推荐:
Resources/
├── app-config.json
├── email-template.html
└── user-data.xml

❌ 不推荐:
Resources/
├── config1.json
├── temp.html
└── data.xml

2. 组织资源文件结构

将相关资源放在同一目录下,方便管理:

Resources/
├── app-config.json
├── email-template.html
├── report-template.html
├── user-data.xml
└── seed.sql

注意:资源键名只基于文件名(不含扩展名),不包含子目录路径。如果使用子目录组织资源,请确保不同子目录下的文件名不重复,否则会导致键名冲突。

3. 选择合适的读取方式

  • 小文件:直接使用 ReadResourceAsync()ReadResourceAsStringAsync()
  • 大文件:使用 GetStream() 进行流式读取
  • 频繁访问:考虑缓存读取结果

4. 利用强类型 API

优先使用生成的 R 类而非字符串键名:

// ✅ 推荐:强类型,有智能提示
var content = await R.ReadAppConfigAsyncAsString();

// ❌ 不推荐:魔法字符串,容易出错
var content = await reader.ReadResourceAsStringAsync("app-config");

5. 处理多项目场景

同一项目内的资源访问

// 在项目内部直接使用 R 类
var data = await R.ReadDataAsyncAsString();

跨程序集访问的限制

生成的 R 类默认使用 internal 可见性修饰符,这意味着它只能在定义它的程序集(项目)内部访问。如果你需要在其他项目中访问某个项目的资源,有以下几种方案:


  1. 推荐方案:在每个需要资源的项目中独立管理资源


    // Project1 中
    var config1 = await R.ReadConfigAsyncAsString();

    // Project2 中
    var config2 = await R.ReadConfigAsyncAsString();


  2. 传递数据而非 R 类:如果确实需要跨项目共享资源,可以在资源所在的项目中读取后传递数据


    // 在 LibraryProject 中提供公共方法
    public class ResourceProvider
    {
    public static async Task<string> GetConfigAsync()
    {
    return await R.ReadConfigAsyncAsString();
    }
    }

    // 在 ConsumerProject 中使用
    var config = await LibraryProject.ResourceProvider.GetConfigAsync();


  3. 使用传统 API:跨程序集访问时使用 ResourcePackageReader


    // 在其他项目中手动加载 .dat 文件
    var reader = new ResourcePackageReader("path/to/LibraryProject.dat");
    var data = await reader.ReadResourceAsStringAsync("config");

注意事项

1. 资源文件名限制

  • 文件名(不含扩展名)会转换为 C# 标识符
  • 非法字符(如空格、特殊符号)会被替换为下划线
  • 避免使用 C# 关键字作为文件名

2. 构建输出

  • .dat 文件会自动复制到输出目录
  • 确保在部署时包含 .dat 文件
  • 对于发布版本,.dat 文件必须与主程序集在同一目录

3. 资源更新

  • 修改资源文件后需要重新构建项目
  • 生成的 R 类会自动更新
  • 如果修改了资源文件名,相关代码会产生编译错误

4. 性能考虑

  • ResourcePackageReader 在初始化时会加载索引,但不会加载资源内容
  • 每次 ReadResourceAsync() 调用都会创建新的文件流(线程安全)
  • 考虑复用 ResourcePackageReader 实例,避免重复加载索引
  • 压缩资源
    • 解压操作在读取时自动进行
    • 流式读取压缩资源时,解压是按需进行的,不会一次性加载整个文件
    • 对于频繁访问的压缩资源,考虑缓存解压后的内容

5. 版本兼容性

  • 当前格式版本为 1
  • 未来版本会保持向后兼容
  • 如果遇到不兼容的文件版本,会抛出 InvalidDataException

6. 并发访问

  • ResourcePackageReader 是线程安全的
  • 每次读取操作使用独立的文件流
  • 可以在多线程环境下安全使用

项目协议与支持

开源协议

LuYao.ResourcePacker 使用 MIT 协议开源,这意味着:

  • ✅ 可以自由使用、修改、分发
  • ✅ 可以用于商业项目
  • ✅ 无需支付任何费用
  • ⚠️ 需要保留原作者版权声明

总结

LuYao.ResourcePacker 为 .NET 项目提供了一个优雅、高效的资源文件管理解决方案。通过自动化的构建时打包和强类型的运行时访问,它显著改善了开发体验,同时优化了程序包的体积。

核心优势

  • 🚀 零配置:安装即用,无需复杂设置
  • 💪 强类型:编译时检查,减少运行时错误
  • 📦 体积优化:智能压缩 + 资源独立打包,显著减小包体积
  • 高性能:支持流式读取和流式解压,适用于大文件
  • 🔧 高度可配置:灵活适应不同项目需求
  • 🌟 Android 风格:熟悉的 R 类设计,降低学习成本
  • 🎯 智能压缩:自动识别文件类型,按需压缩,透明解压

无论你是开发小型工具还是大型应用,LuYao.ResourcePacker 都能帮助你更好地管理资源文件。现在就试试吧!

相关资源


如果觉得这个项目有用,欢迎在 GitHub : https://github.com/coderbusy/luyao-resource-packer 上给个 ⭐ Star!

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